f16 extended
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lastflight - Pinguino
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Re: f16 extended
Sarebbe anche carino se ti presentassi, dato che sei iscritto da 10 giorni ed hai fatto già due post alquanto ermetici...
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Piütòst che gniènt, l'è mei piütòst (piuttosto che niente, è meglio piuttosto - dal dialetto lombardo)
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Re: f16 extended
Infatti un "pò anonimo"!!!
Comunque crecdo che quello che ha scritto Paul Goldin centri la questione:
"I think the important thing about any military aircraft add-on is, what do users do with it? As a generalization, I imagine most GA users will plan to go from anywhere to somewhere because they either know the area or want to see the scenery along the way. Many airliner users will be simulating a real world (either current/historic or imagined) route. But what do you do with an F-16?
So, I think it's almost irrelevant what military add-on is produced because it's more a case of what comes with it that can add a sense of purpose to owning the add-on i.e. the F-14 with a carrier adds some purpose (although once the carrier landings are mastered, it has the same problem in that, what do you do now?).
The answer is already in FSX of course, and that's missions. I'm really surprised add-ons don't include more of these because they can add to not only helping a user become familiar with the product (like a training tool), but also add a sense of purpose, especially for add-ons that at first glance have little purpose in a civilian simulator.
A way to look at this could be to ask "what do all these Air Forces do on a weekly basis with their F-16's?". They certainly don't use them for what they were designed for i.e. war. I imagine they take-off and fly a structured training mission and return to the airfield they took off from. So how about including a few decent military airfields with some relevant AI, structured training missions, air to air refuelling with different difficulty levels.
....."
Comunque crecdo che quello che ha scritto Paul Goldin centri la questione:
"I think the important thing about any military aircraft add-on is, what do users do with it? As a generalization, I imagine most GA users will plan to go from anywhere to somewhere because they either know the area or want to see the scenery along the way. Many airliner users will be simulating a real world (either current/historic or imagined) route. But what do you do with an F-16?
So, I think it's almost irrelevant what military add-on is produced because it's more a case of what comes with it that can add a sense of purpose to owning the add-on i.e. the F-14 with a carrier adds some purpose (although once the carrier landings are mastered, it has the same problem in that, what do you do now?).
The answer is already in FSX of course, and that's missions. I'm really surprised add-ons don't include more of these because they can add to not only helping a user become familiar with the product (like a training tool), but also add a sense of purpose, especially for add-ons that at first glance have little purpose in a civilian simulator.
A way to look at this could be to ask "what do all these Air Forces do on a weekly basis with their F-16's?". They certainly don't use them for what they were designed for i.e. war. I imagine they take-off and fly a structured training mission and return to the airfield they took off from. So how about including a few decent military airfields with some relevant AI, structured training missions, air to air refuelling with different difficulty levels.
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Re: f16 extended
scherzo provvedo alla presentazione nella sezione
Per quanto riguarda l'f16 c'è poco da vedere era piu un invito per chi utilizza anche fsx a suggerire nel forum aerosoft le caratteristiche da sviluppare.Ad esempio io vedrei bene un f16 biposto,visto che fsx supporta lo "shared cockpit" magari come supporto alle attivita addestrative,come navigazione,atc etc,
Per quanto riguarda l'f16 c'è poco da vedere era piu un invito per chi utilizza anche fsx a suggerire nel forum aerosoft le caratteristiche da sviluppare.Ad esempio io vedrei bene un f16 biposto,visto che fsx supporta lo "shared cockpit" magari come supporto alle attivita addestrative,come navigazione,atc etc,
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lastflight - Pinguino
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Re: f16 extended
Il problema è che l'F-16 di Aerosoft è alquanto limitato.
Un po' per scelta un po' per i limiti del simulatore, sono implementate si è no il 5% delle funzioni del cockpit.
Attualmente è solo una questione estetica, come se ricoprendo di cartone sagomato la mia 500 mi convincessi di essere su una Ferrari...
L'unica speranza è che qualcuno sviluppi la parte militare di Prepar3d (attualmente c'è l'SDK disponibile ma nessuno ha ancora fatto ne ha in previsione di fare nulla).
A quel punto magari potremo vedere un F-16 completo con uno scenario 3D all'altezza.
Per come è ora ed anche per come sarà, visto quello che possono fare quelli di Aerosoft con i limiti dei simulatori supportati, mi tengo BMS tutta la vita!!
Un po' per scelta un po' per i limiti del simulatore, sono implementate si è no il 5% delle funzioni del cockpit.
Attualmente è solo una questione estetica, come se ricoprendo di cartone sagomato la mia 500 mi convincessi di essere su una Ferrari...
L'unica speranza è che qualcuno sviluppi la parte militare di Prepar3d (attualmente c'è l'SDK disponibile ma nessuno ha ancora fatto ne ha in previsione di fare nulla).
A quel punto magari potremo vedere un F-16 completo con uno scenario 3D all'altezza.
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Merlin - Piloti VIAF
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Re: f16 extended
Merlin ha scritto:Il problema è che l'F-16 di Aerosoft è alquanto limitato.
Un po' per scelta un po' per i limiti del simulatore, sono implementate si è no il 5% delle funzioni del cockpit.
Attualmente è solo una questione estetica, come se ricoprendo di cartone sagomato la mia 500 mi convincessi di essere su una Ferrari...
L'unica speranza è che qualcuno sviluppi la parte militare di Prepar3d (attualmente c'è l'SDK disponibile ma nessuno ha ancora fatto ne ha in previsione di fare nulla).
A quel punto magari potremo vedere un F-16 completo con uno scenario 3D all'altezza.
Per come è ora ed anche per come sarà, visto quello che possono fare quelli di Aerosoft con i limiti dei simulatori supportati, mi tengo BMS tutta la vita!!
Nulla da eccepire,in realta la mia speranza e che sviluppino la fisica e parte dell'avionica magari con l'integrazione del tacpack visto il lavoro sul loro f 14,certo che se era vrs o ssw sarebbe stata piu che una speranza.
Saluti
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lastflight - Pinguino
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Re: R: f16 extended
Ammetto che all'uscita del TacPack di VRS l'idea di poter volare su uno scenario mondiale mi aveva allettato parecchio. Ho seguito con interesse gli sviluppi dell'add-on di VRS e le premesse promettevano di avere una sorta di BMS ma con uno scenario finalmente godibile alla vista.
Purtroppo su fsx ancora non esiste la possibilità di editare delle vere e proprie missioni, ne tantomeno delle campagne. Ed il fatto che sia un simulatore civile "arrangiato" al volo militare non permette di avere un livello simulativo al livello di BMS.
Non mi dispiacerebbe avere un simulatore che sia in grado di appagare anche l'occhio... se penso al livello grafico di HAWX 2 mi viene il mal di stomaco!
Però siamo un mercato di nicchia e temo che nel breve periodo non avremo a disposizione delle valide alternative a BMS.
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Purtroppo su fsx ancora non esiste la possibilità di editare delle vere e proprie missioni, ne tantomeno delle campagne. Ed il fatto che sia un simulatore civile "arrangiato" al volo militare non permette di avere un livello simulativo al livello di BMS.
Non mi dispiacerebbe avere un simulatore che sia in grado di appagare anche l'occhio... se penso al livello grafico di HAWX 2 mi viene il mal di stomaco!
Però siamo un mercato di nicchia e temo che nel breve periodo non avremo a disposizione delle valide alternative a BMS.
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Colloquio introduttivo il 26/03/2010
Volo di ammissione il 31/03/2010 con Luke
Brevetto di I livello conseguito il 2/11/2010
Brevetto di II livello conseguito il 16/05/2011
Assegnato al 156°Gvv il 18/05/2011
Conseguita abilitazione IP primo livello il 03/04/2012
Volo di ammissione il 31/03/2010 con Luke
Brevetto di I livello conseguito il 2/11/2010
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Re: f16 extended
Tacpack è una bella iniziativa, purtroppo fino ad ora è stata poco supportata.
Da quello che so, sulla carta, avrebbe dovuto diventare il Santo Graal della simulazione militare: la possibilità di simulare nello stesso scenario qualsiasi aereo militare in modo realistico e farli interagire tra loro.
Purtroppo la realtà, almeno quella attuale, è molto differente: pochi aerei supportati e pochissime funzioni implementate.
Se venisse sviluppato e supportato come promesso ci consentirebbe di mettere in campo molti aerei differenti dagli F-16 agli A-10 agli F-15 o al Tornado.
Resta poi il limite che, mancando gestione a livello di campagna, non sarebbe possibile avere antiaerea e sistemi Sam e truppe in movimento...
Da quello che so, sulla carta, avrebbe dovuto diventare il Santo Graal della simulazione militare: la possibilità di simulare nello stesso scenario qualsiasi aereo militare in modo realistico e farli interagire tra loro.
Purtroppo la realtà, almeno quella attuale, è molto differente: pochi aerei supportati e pochissime funzioni implementate.
Se venisse sviluppato e supportato come promesso ci consentirebbe di mettere in campo molti aerei differenti dagli F-16 agli A-10 agli F-15 o al Tornado.
Resta poi il limite che, mancando gestione a livello di campagna, non sarebbe possibile avere antiaerea e sistemi Sam e truppe in movimento...
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