AMX per X-plane 10

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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Grinta87 » 05/02/2014, 19:56

mi fa piacere che si stia rivalutando al meglio l'AMX perchè è sempre stato un aereo molto bello e per quello che è stato progettato va alla grande [i-shout] [love-2] [i-shout]
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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda miche » 05/02/2014, 22:28

sapevo dell' aggiornamento , certo che cosi in bms semplificherebbe la parte di modellazione relativa al pit, ma quanto sto sudando per riuscire a fare il modello 3d alla fine quacun' altro lo fara prima di me
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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Hellfire » 06/02/2014, 2:25

Ho considerato a lungo i lavori da fare per avere un modello 3d soddisfacente (non ottimale ma soddisfacente) e a mio parere il gioco non vale la candela.

Ho provato a dare un occhiata con 3ds max ai modelli 3d di IL2 e oltre al fatto che vanno tutti convertiti pezzo per pezzo in formato leggibile da 3ds max bisogna considerare la mole di lavoro per riassemblare il tutto. [thirst]

Poi c'è il problema delle parti in movimento (non so da dove iniziare). [l05.gif]

Infine il grosso problema dei template delle skin da rifare (non so come) e le skin (da rifare da zero, un lavoro lunghissimo). :occhio:

Detto ciò io non me la sento di procedere oltre per tutti i motivi sopra esposti.

Insomma mi arrendo. [grin-1.gif]

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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Soul » 06/02/2014, 11:41

Ieri sera alla fine ho fatto le prove con LOD editor.
Per quanto riguarda le skin come avevo detto sono riuscito a fare l'output dei poligoni in BMP del modello dell'AMX, ecco il risultato:
amx_texmap.jpg

amx_texmap2.jpg


In più ho controllato e LOD editor forse esporta i LOD in formati leggibili a 3DSM e affini, ecco ad esempio l'attuale modello 3d dell'AMX in formato LOD e in formato DXM (non so se l'ha esportato correttamente perchè non ho programmi installati che aprano un DXM).

Infine LOD editor è in grado di importare modelli 3D con estensione .3DSM e .P3D, quindi in teoria basta importare un modello in 3DSM, io lo importo in BMS (o vi spiego come fare) e se funziona facciamo le skin, che sapendo dove sono mappati i poligoni diventa un lavoro rapido (al limite lo posso fare io).
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Re: R: AMX per X-plane 10

Messaggioda hammer » 15/06/2014, 10:11

Merlin ha scritto:Nel frattempo l'aeronautica Brasiliana ha sottoscritto un contratto per modernizzare la loro flotta di AMX.
Il primo esemplare è stato consegnato lo scorso settembre mentre altri 43 verranno aggiornati tra qui e il 2017.
La sigla del nuovo modello è AMX A-1M, e questo è il nuovo cockpit:

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Amnazza, assomiglia a quello degli advanced super hornet...

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Re: R: AMX per X-plane 10

Messaggioda hammer » 15/06/2014, 13:02

Soul ha scritto:Siccome sto realizzando l'AMX per BMS e avevo bisogno di uno strumento per analizzarne il modello di volo l'ho riprodotto per X-plane in modo estreamemte accurato e si comporta in maniera piuttosto fedele rispetto ai dati dichiarati e quindi può essere interessante per chi è curioso.

Ovviamente non è curato graficamente perchè non era utile per i miei fini ma chi vuole può apliarlo e completarlo se lo desidera.

amx.jpg


Io vedo di convertirlo x FS, per il quale so creare le textures, e poi chissà anche per DCS...

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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Merlin » 15/06/2014, 14:06

Hammer, come ti è già stato fatto notare più volte, evita di rispondere a post vecchi di mesi senza sapere cosa è successo nel frattempo!
Miche ha già completato da un pezzo l'AMX per BMS.
Se un post è fermo da parecchi mesi, un motivo c'è sempre.
Ti prego di tenerene conto, altrimenti comincerò a cancellarti d'ufficio tutti i post inutili.
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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Soul » 15/06/2014, 20:43

Già che il thread è stato ormai purtroppo riesumato dal mondo dei morti volevo chiedere ad Hammer:
ma se importi l'AMX in FSX per quanto riguarda il modello di volo come procedi? [i-question]

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Re: R: AMX per X-plane 10

Messaggioda hammer » 16/06/2014, 19:21

Creando le (rudimentali nel mio caso) tabelle AoA e altre cose.. Purtoppo mi devo far aiutare perche il mio campo e piu il modello in se e le textures x FS.. Comunque un AMX per FS non sarebbe male. Soul posso usare il tuo modello?

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Re: AMX per X-plane 10

Messaggioda Soul » 16/06/2014, 21:55

Il modello 3D l'ha creato Miche, io ho creato il modello di volo.
Se vuoi posso farti avere i dati che ho calcolato io ma il formato è molto diverso da quello usato in FSX [i-razz] [thirst]

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