[OBSOLETO] Migliorare le prestazioni di Falcon BMS 4.32
Moderatore: Dip. Operazioni
Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Che confusione!
Stesso problema mio (nvidia anche io)
Kegetys' Antilag
Questo tool scritto da un personaggi con i contro-c. va a modificare il numero di pre-rendered frames della scheda video, ovvero serve a eliminare eventuali ritardi negli input directX, ergo a te non serve a una mazza (a meno che tu non abbia anche altri tipi di problemi oltre al calo repentino e inspiegabile di FPS come accade a me e Hellfire).
Nella fattispecie ora con NVidia (con Ati non so ma presumo valga anche per loro) il mod anti-lag di Kegetys' non serve più, in quanto l'impostazione compare direttamente nei driver di default e viene denominata "Numero Massimo di Frame Prerenderizzati" (anche se sconsiglio di usare il pannello di controllo NVidia per fare cambiamenti alle impostazioni dei drivers, e consiglio invece caldamente NVIDIA Inspector, purchè si sappia ciò che si sta facendo)
VSync
Il VSync serve a sincronizzare i frames in output della scheda video con i refresh del monitor.
Va tenuto SEMPRE attivo, a meno che ciò non crei problemi, perchè:
1- La scheda video consuma molto meno
2- La scheda video SCALDA molto meno
3- Sopra i 60 FPS (velocità di aggiornamento standard dei monitor moderni) al nostro occhio non cambia proprio niente
Inoltre se lo si disattiva potrebbe accadere (se il pc è veloce o se l'applicazione è datata) che MENTRE il monitor sta eseguendo il refresh la scheda video spara fuori un altro frame, ecco perchè l'immagine si "spezza" in due.
Calo di FPS "ritmico" (che salgono e scendono)
Questo problema (stesso che capita a me e Hellfire) non dipende dai driver del monitor o da altre cose strane, ma seplicemente il port in DX di BMS NON è stato fatto in modo ottimale, e fa chiamate non ottimizzate (e in alcuni casi scorrette) ai driver delle schede video per renderizzare particolari shaders (le "Focus Shadow" sono uno degli shader incriminati).
SOLUZIONE
Fate come ho scritto nel primo post, una volta disabilitati gli shader funzionerà tutto perfettamente.
Fatto ciò provate a abilitarli progressivamente e vedete se NEL VOLO MP (anche per la scheda video con BMS è più gravoso del SP, per il modo in cui vengono fatte le chiamate per le ombre in MP, ma non solo) incontrate di nuovo questi errori.
ADDENDUM
Aggiungo la soluzione a un ulteriore problema:
BMS ha un altro problema con il mio pc, riguardante la qualità dell'immagine del mio monitor.
In pratica l'immagine era confusa e "fuori fuoco" quando giravo rapidamente la testa con il track-ir.
Ho quindi disabilitato il Triple-Buffering (dentro Settings Hardware) dal configuratore e ho risolto.
quando avviene il problema in questione di colpo gli fps vanno a meno di 30 (involabile ) per poi risalire di colpo a 140 e via così
Stesso problema mio (nvidia anche io)
Kegetys' Antilag
Questo tool scritto da un personaggi con i contro-c. va a modificare il numero di pre-rendered frames della scheda video, ovvero serve a eliminare eventuali ritardi negli input directX, ergo a te non serve a una mazza (a meno che tu non abbia anche altri tipi di problemi oltre al calo repentino e inspiegabile di FPS come accade a me e Hellfire).
Nella fattispecie ora con NVidia (con Ati non so ma presumo valga anche per loro) il mod anti-lag di Kegetys' non serve più, in quanto l'impostazione compare direttamente nei driver di default e viene denominata "Numero Massimo di Frame Prerenderizzati" (anche se sconsiglio di usare il pannello di controllo NVidia per fare cambiamenti alle impostazioni dei drivers, e consiglio invece caldamente NVIDIA Inspector, purchè si sappia ciò che si sta facendo)
VSync
Il VSync serve a sincronizzare i frames in output della scheda video con i refresh del monitor.
Va tenuto SEMPRE attivo, a meno che ciò non crei problemi, perchè:
1- La scheda video consuma molto meno
2- La scheda video SCALDA molto meno
3- Sopra i 60 FPS (velocità di aggiornamento standard dei monitor moderni) al nostro occhio non cambia proprio niente
Inoltre se lo si disattiva potrebbe accadere (se il pc è veloce o se l'applicazione è datata) che MENTRE il monitor sta eseguendo il refresh la scheda video spara fuori un altro frame, ecco perchè l'immagine si "spezza" in due.
Calo di FPS "ritmico" (che salgono e scendono)
Questo problema (stesso che capita a me e Hellfire) non dipende dai driver del monitor o da altre cose strane, ma seplicemente il port in DX di BMS NON è stato fatto in modo ottimale, e fa chiamate non ottimizzate (e in alcuni casi scorrette) ai driver delle schede video per renderizzare particolari shaders (le "Focus Shadow" sono uno degli shader incriminati).
SOLUZIONE
Fate come ho scritto nel primo post, una volta disabilitati gli shader funzionerà tutto perfettamente.
Fatto ciò provate a abilitarli progressivamente e vedete se NEL VOLO MP (anche per la scheda video con BMS è più gravoso del SP, per il modo in cui vengono fatte le chiamate per le ombre in MP, ma non solo) incontrate di nuovo questi errori.
ADDENDUM
Aggiungo la soluzione a un ulteriore problema:
BMS ha un altro problema con il mio pc, riguardante la qualità dell'immagine del mio monitor.
In pratica l'immagine era confusa e "fuori fuoco" quando giravo rapidamente la testa con il track-ir.
Ho quindi disabilitato il Triple-Buffering (dentro Settings Hardware) dal configuratore e ho risolto.
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Speravo veramente in un tuo nuovo intervento Soul, grazie.
Il problema é che a me di punto in bianco mi sta dando questi problemi, fino a una settimana fa non si è mai verificato.
Seguo il tuo consiglio e vediamo cosa succede disabilitando i shader per poi riabilitarli poco alla volta.
Altra cosa, volendo effettuare delle prove in MP sul nostro server come posso avviare il tempo una volta entrato in mappa?
Inviato dal mio IPhone 4 con Tapatalk.
Il problema é che a me di punto in bianco mi sta dando questi problemi, fino a una settimana fa non si è mai verificato.
Seguo il tuo consiglio e vediamo cosa succede disabilitando i shader per poi riabilitarli poco alla volta.
Altra cosa, volendo effettuare delle prove in MP sul nostro server come posso avviare il tempo una volta entrato in mappa?
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Avete letto qui: viewtopic.php?f=67&t=278
Io non avevo problemi particolari, cercavo solo di migliorare la grafica e mi ha dato una bella mano.
Ad ogni modo, chiedendo tempo fà un consiglio a Prophecy sull'acquisto di una vga nuova mi rispose: "meglio ATI che Nvidia, specie per BMS" perché anche se Nvidia è migliore di ATI quest'ultima viene sfruttata meglio da BMS appunto.
Inoltre se non ricordo male mi disse che lo SLI per Nvidia e il CrossFire per ATI non è supportato o sfruttato al meglio in BMS.
Di conseguenza acquistai questa:
http://www.asus.com/Graphics_Cards/HD78 ... /#overview
e così in bms giro tra i 50/60 fps in su con tutto abilitato tranne il Multisampling perché gestito dal file SweetFX.cfg ad una risoluzione di 1920x1080 (la massima che il mio monitor riesce a realizzare)
@Hellfire: che monitor hai per visualizzare a 2560x1440 ?
P.S.: sul notebook ieri m'è arrivato il messaggio da Nvidia per aggiornare i driver della GeForce GT-320M alla versione 314.22; devo provare a reinstallare BMS per vedere se ci sono miglioramenti
@Hellfire: che tipo di monitor hai da visualizzare a 2560 x 1440?
P.S.: sul notebook ho una Geforce GT-320M da 1 giga e proprio ieri mi ha fatto aggiornare i driver alla versione 314.22 ed era da prima di dicembre che non ricevevo avviso di nuovi driver...quasi quasi provo a reinstallare BMS anche li e vedo cosa dice...
Io non avevo problemi particolari, cercavo solo di migliorare la grafica e mi ha dato una bella mano.
Ad ogni modo, chiedendo tempo fà un consiglio a Prophecy sull'acquisto di una vga nuova mi rispose: "meglio ATI che Nvidia, specie per BMS" perché anche se Nvidia è migliore di ATI quest'ultima viene sfruttata meglio da BMS appunto.
Inoltre se non ricordo male mi disse che lo SLI per Nvidia e il CrossFire per ATI non è supportato o sfruttato al meglio in BMS.
Di conseguenza acquistai questa:
http://www.asus.com/Graphics_Cards/HD78 ... /#overview
e così in bms giro tra i 50/60 fps in su con tutto abilitato tranne il Multisampling perché gestito dal file SweetFX.cfg ad una risoluzione di 1920x1080 (la massima che il mio monitor riesce a realizzare)
@Hellfire: che monitor hai per visualizzare a 2560x1440 ?
P.S.: sul notebook ieri m'è arrivato il messaggio da Nvidia per aggiornare i driver della GeForce GT-320M alla versione 314.22; devo provare a reinstallare BMS per vedere se ci sono miglioramenti
@Hellfire: che tipo di monitor hai da visualizzare a 2560 x 1440?
P.S.: sul notebook ho una Geforce GT-320M da 1 giga e proprio ieri mi ha fatto aggiornare i driver alla versione 314.22 ed era da prima di dicembre che non ricevevo avviso di nuovi driver...quasi quasi provo a reinstallare BMS anche li e vedo cosa dice...
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
eh eh..
una figata di monitor: CrossOver 27q Led
se vuoi una rece in poche parole ti dico:praticamente è l'apple thunderbolt display da 1000 euro a 300 euro spedito .
se vuoi invece delle caratteristiche più dettagliate ti dico:
27 pollici 16:9
pannello s-ips lg (lo stesso che monta la apple appunto) colori e contrasto da paura!!!
ris 2560x1440 a 60 hz (overcloccabile)
assenza di controlli osd e porte hdmi per avere bassissimo input lag (circa 6ms)
contro:
si compra solo in korea (seul), se si rompe va spedito là.
non ha casse audio (ma penso che importi poco)
ha solamente una uscita: dvi-d dual link (ma fanno anche altri modelli con altre uscite)
guardati la rece:
http://www.overclock.net/t/1280755/revi ... ma-display
una figata di monitor: CrossOver 27q Led
se vuoi una rece in poche parole ti dico:praticamente è l'apple thunderbolt display da 1000 euro a 300 euro spedito .
se vuoi invece delle caratteristiche più dettagliate ti dico:
27 pollici 16:9
pannello s-ips lg (lo stesso che monta la apple appunto) colori e contrasto da paura!!!
ris 2560x1440 a 60 hz (overcloccabile)
assenza di controlli osd e porte hdmi per avere bassissimo input lag (circa 6ms)
contro:
si compra solo in korea (seul), se si rompe va spedito là.
non ha casse audio (ma penso che importi poco)
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
aggiornamento:
ho applicato alla lettera i consigli di soul e il problema è scomparso (per adesso ho provato solo in sp).
pro:
-posso di nuovo utilizzare la ris. nativa del monitor 2560x1440
-ho riabilitato anche il vsync (basta tearing)
-fps fissi a 61 con vsync (mai una diminuzione), senza vsync vado tra i 193 e i 236 fps @2560x1440
contro:
-la qualità della resa 3d è peggiorata come da programma (ma non tanto se devo essere sincero, insomma appena accettabile )
-assenza dell'antialiasing (per fortuna mi viene incontro la mia risoluzione che quasi elimina il difetto )
-piccoli difetti grafici tra un tasto e l'altro dell'icp in cockpit 3d (sono comparsi dei pallini)
ho applicato alla lettera i consigli di soul e il problema è scomparso (per adesso ho provato solo in sp).
pro:
-posso di nuovo utilizzare la ris. nativa del monitor 2560x1440
-ho riabilitato anche il vsync (basta tearing)
-fps fissi a 61 con vsync (mai una diminuzione), senza vsync vado tra i 193 e i 236 fps @2560x1440
contro:
-la qualità della resa 3d è peggiorata come da programma (ma non tanto se devo essere sincero, insomma appena accettabile )
-assenza dell'antialiasing (per fortuna mi viene incontro la mia risoluzione che quasi elimina il difetto )
-piccoli difetti grafici tra un tasto e l'altro dell'icp in cockpit 3d (sono comparsi dei pallini)
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Ottimo, in effetti Soul aveva avvisato del calo della resa grafica...
Stasera per provare il teatro Korea sono andato sul server internazionale della Benchmark Sims dove è in atto una campagna tipo Battle for Sinai. Il risultato è stato molto soddisfacente, ho volato con un gruppo formato da 4 piloti umani di nazionalità russa, impostazioni al massimo e non ho avuto il minimo problema grafico, da considerare che in quel momento in mappa oltre agli umani vi erano un casino di aerei pilotati dalla IA.
Sicuramente è come ha spiegato Soul, anche su Benchmark Sims molti lamentano lo stesso problema, sopratutto chi ha schede Nvidia, infatti, si spera proprio in un prossimo fix che riesca a risolvere il problema, magari tra un falcon mese.
Stasera per provare il teatro Korea sono andato sul server internazionale della Benchmark Sims dove è in atto una campagna tipo Battle for Sinai. Il risultato è stato molto soddisfacente, ho volato con un gruppo formato da 4 piloti umani di nazionalità russa, impostazioni al massimo e non ho avuto il minimo problema grafico, da considerare che in quel momento in mappa oltre agli umani vi erano un casino di aerei pilotati dalla IA.
Sicuramente è come ha spiegato Soul, anche su Benchmark Sims molti lamentano lo stesso problema, sopratutto chi ha schede Nvidia, infatti, si spera proprio in un prossimo fix che riesca a risolvere il problema, magari tra un falcon mese.
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Dubito riusciranno a migliorare alcunchè senza riscrivere nuovamente il port di BMS a DirectX più recenti.
Devo dire che anche a me iniziò a farlo di punto in bianco.
Non mi sono mai spiegato cosa l'avesse causato, ma il codice di Falcon è pieno di misteri (e di vaccate... )
Aggiornando i driver della scheda video è più probabile ottenere peggioramenti non miglioramenti (la probabilità maggiore è che non cambi niente).
questo problema è risolvibile impostando anti-alias direttamente dai driver (pannelli di controllo Ati o Nvidia), fra l'altro è consigliato lasciare SEMPRE disabilitata l'opzione MULTISAMPLING in BMS e lavorare invece sui propri driver video.
Occhio che troppo Anti-Alias in BMS è dannoso perchè impedisce di identificare i contatti distanti, specialmente a alte risoluzioni (1980 e più).
Questo sa di problema causato da risoluzione eccessiva per BMS
Corretto che Sli e Cross-Fire non servono a niente in BMS.
Il problema é che a me di punto in bianco mi sta dando questi problemi, fino a una settimana fa non si è mai verificato
Devo dire che anche a me iniziò a farlo di punto in bianco.
Non mi sono mai spiegato cosa l'avesse causato, ma il codice di Falcon è pieno di misteri (e di vaccate... )
m'è arrivato il messaggio da Nvidia per aggiornare i driver della GeForce GT-320M alla versione 314.22; devo provare a reinstallare BMS per vedere se ci sono miglioramenti
Aggiornando i driver della scheda video è più probabile ottenere peggioramenti non miglioramenti (la probabilità maggiore è che non cambi niente).
-assenza dell'antialiasing
questo problema è risolvibile impostando anti-alias direttamente dai driver (pannelli di controllo Ati o Nvidia), fra l'altro è consigliato lasciare SEMPRE disabilitata l'opzione MULTISAMPLING in BMS e lavorare invece sui propri driver video.
Occhio che troppo Anti-Alias in BMS è dannoso perchè impedisce di identificare i contatti distanti, specialmente a alte risoluzioni (1980 e più).
piccoli difetti grafici tra un tasto e l'altro dell'icp in cockpit 3d (sono comparsi dei pallini)
Questo sa di problema causato da risoluzione eccessiva per BMS
Inoltre se non ricordo male mi disse che lo SLI per Nvidia e il CrossFire per ATI non è supportato o sfruttato al meglio in BMS.
Corretto che Sli e Cross-Fire non servono a niente in BMS.
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Vorrei aggiungere che ho proceduto all'installazione dei driver video Nvidia versione 306.97,riscontrando un notevole miglioramento grafico pur mantenendo le impostazioni del sim al massimo, questo vuol dire non avere più il problema dello shuttering.
Questo tentativo, mi è stato suggerito da un utente di Benchmark Sims, il quale dopo aver installato proprio questa versione driver, ha risolto nettamente il problema.
Provate e mi direte...
Questo tentativo, mi è stato suggerito da un utente di Benchmark Sims, il quale dopo aver installato proprio questa versione driver, ha risolto nettamente il problema.
Provate e mi direte...
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
è una release di ottobre 2012.
Se funziona è un'ottima notizia, però se usi anche altri giochi/sims non è una buona idea eseguire un downgrade dei drivers (mi si incazzerebbe rise-of-flight )
Se funziona è un'ottima notizia, però se usi anche altri giochi/sims non è una buona idea eseguire un downgrade dei drivers (mi si incazzerebbe rise-of-flight )
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Re: Migliorare le prestazioni di Falcon BMS
Mah io uso Arma 2 e 3 e DCS, non ho notato cali di frame, tutto è rimasto come prima, gli ultimi driver sono stati realizzati per giochi recenti usciti da qualche mese, ad esempio Metro.
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